非java方向的小伙伴们刚开始学习可能会遇到一些问题,我就把我刚开始学的时候遇到的问题总结一下,大家可以互相讨论。
系列二
数据类型分为
除了字符型和布尔型,其他的基本数据类型都是有符号的。而且Java中的基本数据类型所占存储空间固定,不随操作系统的变化而变化。
这使得java具有可移植性和平台无关性。(我们在网课上也学到了跨平台性,我认为这就是一种具体体现)
这里在推荐大家记一下每个类型大小
名称 | 表示 | 字节(Byte) | 位(Bit) | 默认值 | 范围 |
---|---|---|---|---|---|
字节型 | byte | 1B | 8b | 0 | -128~127 |
短整形 | short | 2B | 16b | 0 | -2^15 ~2^15-1 |
整形 | int | 4B | 32b | 0 | -2^31~ 2^31-1 |
长整形 | long | 8B | 64b | 0 | -2^63~ 2^63-1 |
单精度浮点型 | float | 4B | 32b | 0.0 | |
单精度浮点型 | double | 8B | 64b | 0.0 | |
字符型 | char | 2B | 16b | 空 | 0~65535 |
布尔型 | boolean | 1B | 8b | false | true或false |
虽然一般情况下这个好像用不到,但在随堂测验中是出现过的,开学以后老师肯定也会讲到,提前把它们记住也没什么坏处。
具体到基本数据类型我认为大家至少应该注意一下几点
1、String不属于基本数据类型,而是引用数据类型。
2、浮点型在使用时最好在值的后面加上具体的区分。
Eg.
float s = 2.5F;
float s1 = 2.5f;
这里具体原因是,Java中默认浮点数为double类型,所以将任意一个小数赋值给float,这里是大转小,没有强制装换自然会报错。或者
float s = (float)2.5;这样也是可以的。
3、布尔型的值只能为true或false。
引用数据类型就较复杂一些,我也把我了解到的总结一下
• Java内存区域划分:
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出来的对象。
4. 静态域:存放静态成员(static定义的)
5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间
以上我也不是很懂,期待和大家一起弄懂它……
但是我们先了解堆和栈吧
首先从基本数据类型开始
int a=1;
int b=1;
程序首先在栈中创建一个名字为“a”的引用,然后在栈中寻找是否有存储值为1的一个地址。
若无;则在栈中开辟一个存储值为1的空间,最后将引用a指向这个地址。
若有;则直接将引用a指向这个地址。
接着创建一个名字为“b”的引用,因为栈中已经存在这么一个存储值为1的空间了,所以b直接指向这个地址。
最后a和b都指向同一块空间
常量
public static final int INT1=9;
首先在栈中创建一个名字为“INT1”的引用,然后在常量池中寻找是否有存储值为9的一个地址。
若无;则在常量池中开辟一个存储值为9的空间,最后将引用INT1指向这个地址。
若有;则直接将引用INT1指向这个地址。
然后是引用数据类型
这里有两种格式
1 、创建对象形式
String s= new String("china");
先去常量池中找是否有China
若无;则在池中创建一个"china"对象,再去堆中创建一个常量池中的此对象的拷贝对象,再去栈中开辟名为“s”的空间,存放此对象的链接地址。
若有;去堆中创建一个常量池中的此对象的拷贝对象,再去栈中开辟名为“s”的空间,存放此对象的链接地址。
2、
String d= "china";
先去常量池中找是否有China
若无;则在池中创建一个"china"对象,再去栈中开辟名为“d”的空间,存放此对象的链接地址。
若有;去栈中开辟名为“d”的空间,存放此对象的链接地址。
所以我们说字符串的不变性
修改一个字符串
String d=“china”;
d=“shanxi”;
System.out.println(d);实际上是重新指向了一个地址
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